24/365 练习

场景:在思考透视和远中近景

以前听前辈说过,远中近景最重要的是分开色阶,每一层之间保持灰度差,还有复杂的形状要归纳成几何形,这样去概括。

在尝试中~

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角色立绘:过去是首先考虑动作的,想好动作和角度以后再画

今天试着先考虑图形,考虑构图和图形走势上怎么好看,再把它的具体造型动作合理化

这样画起来感觉比较自由一些,也是在尝试中……

线造型有可能是需要更偏向平面构成的方式去思考的,这是过去不曾明确意识到的(先有前中后、疏密、开合、张力、曲直等图像语言,再考虑具体画的是什么)

还有今天想起了为什么会习惯用方线造型,因为这样更容易把握透视和中轴线,到完稿之后是需要添加一些曲线和细节

不是刻意追求方的感觉,本意追求的是结构线

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今天工作太赶了,没怎么锻炼,希望明天可以早起一点,和想办法做快一些

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